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Game Review: 2K Sports MLB2K9
MLB 2K9 heisst die neue Baseball-Simulation aus dem Hause 2K Sports. Der Hersteller arbeitete Jahr für Jahr seit 2007 (MLB2K7) an Verbesserungen seiner Simulation und MLB2K9 stellt das letzte Kapitel der letzten drei Jahre Entwicklungsarbeit dar. Das Spiel ist im Vergleich zu seinen Vorgängern stark verbessert worden und 2K Sports ist es erneut innerhalb eines Jahres gelungen diverse Features der Simulation weiter nach vorne zu bringen. Wir verlosen ausserdem noch ein MLB 2K9 Spiel für die Playstation.
Spielmodi
- Practice: Bevor man ein komplettes Spiel startet, bekommt man die Gelegenheit die Basics zu trainieren. Pitching, Batting, Defense und Base Running kann man ohne zeitliche Begrenzung üben. Vor dem Training kann man die beiden Teams auswählen und es wird im Ball Park der Heimmannschaft trainiert.
- Play Ball : Wie der Name schon sagt: Man kann sofort mit zwei Teams loslegen und ein Exhibition-Match austragen. Hierbei kann man zwischen den 30 MLB-Teams und ihren AAA-Mannschaften auswählen. Darüberhinaus bestimmt der Spieler den Ball Park, die Spielzeit-Länge, die Tageszeit und die Wind bzw. Wetterbedingungen. Vor dem Spielstart kann man entscheiden in welchen Trikots beide Mannschaften das Feld betreten. Dieie Line Ups und Starting Pitcher können selbstverständlich verändert werden.
- Home Run Derby: In diesem Modus wählt man seinen Lieblingsspieler aus einem beliebigen MLB-Team aus und tritt im Home Run Derby gegen die All-Stars aus American League und National League an, die letzte Saison am Home Run Derby teilnahmen. In insgesamt vier Ausscheidungsrunden wird der Home Run Derby Champion ausgespielt. In diesem Modus kann man die Anzahl der Outs regulieren und somit die Dauer des Home Run Derbys beinflussen. Man kann die computergesteuerten Spieler überspringen und sich Zwischenstände auf dem Scoreboard anzeigen lassen.
- Postseason: Wähle ein Team aus den Playoffs 2008 aus und versuche die World Series zu gewinnen! Der Spieler sieht den Playoff-Baum und kann sich für eines der acht Playoff-Teams entscheiden, mit welchem er spielen möchte.
- Franchise: Zu Beginn wählt man ein Team aus und bestimmt die Regeln unter denen man seine Major League Franchise spielen lassen will. Neben dem Schwierigkeits-Grad und den Trade-Einstellungen für den Computer kann man einen Fantasy-Draft vor dem Beginn der Saison machen und somit mit seiner Traum-Mannschaft in die Saison starten. Man ist nicht nur Spieler und Manager des Teams, sondern übernimmt auch noch gleich die Rolle des Franchise-Besitzers. In der täglichen Ansicht in Zusammenarbeit mit MLB.com wird man mit aktuellen Trades, Verletzungen, Minor Leagues und Budgetveränderungen rund um die Liga versorgt. MLB.com ist ein neues Feature des Spiels: Hierdurch kann man sehr leicht die News der einzelnen Teams der Liga sortieren und sich anzeigen lassen. Des weiteren kann man über „INSIDE EDGE“ diverse Scouting Reports über andere Teams innerhalb einer Saison sich kaufen, um somit den jeweiligen Gegner besser einzuschätzen und spielen zu können. Inside Edge lässt Scouting Reporte der letzten 6 Jahre mit in das Spiel einfliessen und garantiert, dass diese auf Spielsituationen reagieren, wie ihre realen Vorbilder. Das Free-Agent-System wurde grundlegend überarbeitet und bietet nun realistische Verhandlungen zwischen dem Spieler und mehreren Teams. Man sieht als General Manager wieviel ein Free Agent beispielsweise fordert und mit wie viel man ihm entgegen kommen kann oder wann man am besten aus den Verhandlungen aussteigen sollte.
Setup, Grafik und Audio
Für die PC-Version gibt es Mindestvorrausetzungen: Die CPU sollte mindestens ein Pentium 4 mit 2,4 Ghz Taktung enthalten (Vista-User sollten 2,8 Ghz mindestens haben). Der Arbeitsspeicher sollte mindestens 512 MB (Vista 1 GB) betragen, hinzu kommt ein 8-fach DVD Laufwerk und 9.5 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte. Für die Grafikkarte wird eine 128 MB ATI x1300 oder besser bzw. eine NVIDIA 6600 oder besser empfohlen. Für die Eingabe des Spiels empfielht sich ein Dual Analog-Gamepad (vorzugsweise Xbox/PC Rumble Pad von SAITEK).
Im Vergleich zu seinen Vergängern bietet MLB2K9 eine Erweiterung seiner bestehenden Bibliothek an spielerspezifischen Animationen. Mehr als 300 individuelle Animationen pro Spieler wurden in dieser Version hinzugefügt und ermöglichen somit ein mehr als realistisches Game Play. Im Zuschauerraum wurden grundlegende Veränderungen durchgeführt. So steht zum Beispiel das Publikum gegen Ende des Spiels auf, wenn die Heimmannschaft beispielsweise einen Strike entfernt vom Sieg ist. Die Major League Ball Parks entsprechen detailgetreu den heute bestehenden Stadien. Spieler laufen vom Dug Out an den Schlag, vom Bullpen zum Mound, vor jedem Inning wirft die Defense im Infield „around the horn“, Batter schwingen ihren Schläger im on deck circle. Umpires, Bat Boys und Coaches reagieren innerhalb des Spiels, Fans versuchen Foul Balls zu fangen.
Das Pitching wurde im Vergleich zu MLB2K8 vereinfacht und man kann in zwei einfachen Schritten den Wurf ausführen. Der dritte Schritt (Release-Timing) wurde weggenommen, somit wurde auch die Bewegung der Pitcher vereinfacht. Das Hitting und Fielding wurde überarbeitet: Bisher war es in den Vorgängerversionen nicht möglich einen Fake-Throw anzusetzen und den Ball im Handschuh zu lassen, wenn man den Gegner beispielsweise in einem Run-Down gefangen hat. Darüberhinaus hat man die Möglichkeit mit der Option „Quick Throw“ den Ball so schnell wie mögllich zur Base zu werfen. Hierbei wird die Chance einen Error zu produzieren natürlich erhöht. Das Baserunning wurde vereinfacht, sodass man mit einer Bewegung des Game Pads einen Base Runner loslaufen lassen kann. Die Spieler sieht man nach Walk-Off-Home-Runs, No Hitter oder dem Gewinn einer Playoff Serie in Feierlaune. Das Argumentieren mit den Schiedsrichtern ist bisher nur in der XBOX 360 Version möglich und nicht auf PC oder Playstatation 3 verfügbar.
Weitere Verbesserungen sind das Hinzufügen von SFX und Graphischen Oberflächen, um sich eigene Highlights selber zu basteln. Man kann seine Ergebnisse auf 2KSports.com hochladen und mit anderen Usern sich die Ergebnisse anschauen und diese Vergleichen. Das Topp's Trading Cardsystem aus MLB2K8 wurde weiter verbessert, sodass man durch bestimmte Meilensteine während des Spiels sich verschiedene Trading Cards freispielen kann. Darüberhinaus gibt es die Möglichkeit sich offizeille 2KSports Trophies zu erspielen.
MLB2K9 hat ein neues Kommentatoren-Team: Gary Thorne und Steve Phillips von ESPN machen das Play-By-Play während eines Spiels. Joe Miller und Joe Morgan waren in der Vorgängerversion noch die Kommentatoren gewesen. Jeannie Zelasko und Steve Physioc von Fox Sports treten während und nach dem Spiels als Feldreporter auf.
Für die MLB2K9 Version wurde der NL Cy Young Award Winner von 2008 Tim Lincecum als Cover Athlet ausgewählt, er ersetzt somit Jose Reyes, der für die 2008er Version noch die erste Seite zierte.

Lizenzen
MLB2K9 verfügt über die offizielle Lizenz der Major League Baseballl. Hinzu kommen noch die Lizenzen der Players Associationen, Minor League Baseball, der National Baseball Hall Of Fame und der sogenannten Cooperstown Collection. In der Lizenz sind alle 30 MLB-Teams mit ihren Minor-League Abteilungen von AAA bis A enthalten. Neben den MLB-Stadien gibt es Minor League Ballparks und noch klassischen Stadien aus vergangenen Tagen.
Die aktuellen Spielerkader aus MLB, AAA, AA und A sind allesamt im Spiel enthalten. Dem Benutzer ist es erlaubt die Kader jederzeit in den Optionen vor einem Spiel einer Saison oder Postseason zu verändert oder auf dem neuesten Stand zu halten.
Online
MLB 2K9 bietet in der PC-Version leider keinerlei Online-Gaming. Dies ist ein wenig enttäuschend, zumal die Entwickler vor einem Jahr davon sprachen diesen Punkt auf jeden Fall in die neue Version mit einfliessen zu lassen. Es gibt dafür die Möglichkeit Online sich jederzeit mit den aktuellsten Programm-Versionen kostenlos auszustatten, mit anderen Usern Aufstellungen (Rosters), Spielerporträts, Stadien und vieles andere mehr am Spiel zu verändern. Für weitere Informationen empfehle ich www.2Ksports.com mit offiziellen Patches vom Herausgeber zum Spiel, sowie die Seite www.mvpmods.com, wo man schon zu MVP Baseball Zeiten immer die aktuellsten Rosters, Portraits und Stadium Mods sich herunterladen konnte.
Fazit
2KSports hat in den vergangenen Jahren auf jeden Fall sehr gute Arbeit geleistet. Sicherlich ist die Entwicklung noch lange nicht am Ende, doch man erkennt in jedem Fall wie das Spiel von Jahr zu Jahr besser wurde. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wurde erhöht und mann kann sich diverse Stunden mit den verschiedenen Modi beschäftigen. Die Tatsache, dass man immer noch nicht Online mit anderen Gegnern sich messen kann, stellt meiner Meinung nach den zentralen Kritikpunkt an der aktuellen Version dar.
Gewinnspiel
In Zusammenarbeit mit Nur Original Productions (www.noproductions.de) - Europas größtem Sport-DVD-Shop - verlosen wir ein Exemplar des Spiels „MLB 2K9" für die Playstation 3.
Unter den mehr als 300 Emails gratulieren wir Michael Jansen zum MLB 2K9 Playstation 3 Spiel.
Ist das in den vergangenen zwei Jahren an mir vorbei gegeangen, oder hat 2K das in den letzten
Jahren wirklich nicht auf den PC gebracht?
Ich bin ja immer noch bei MVP 2005 (natürlich per mod immer auf dem aktuellen Stand), aber eine
aktuelle Grafik und Online-Rosterupdates wären ja schon mal genial.
Ich sehe gerade, dass die PC-Version online bei 2K nur 19,99 $ kostet. Wird das Spiel so schlecht
angenommen? Naja, die Wii-Version kostet die üblichen 49,99 $...
EDIT: OK, mit Versand sinds dann min. 31,19 $. Bei e-bay ab 18 € plus Versand zu haben. Da steht was
von "Deustche Version". Hat da jemand Erfahrung...
Das Spiel kostete für PC seit Beginn $19.99... ob es gut weg geht, weiß ich nicht... jedenfalls ist
dieses Review weitaus besser als einiges anderes
Das "Deutsch" der entsprechnden Version scheint sich auf die Verpackung zu beschränken.
Der Preis erklärt sich wohl aus der fehlenden Option zum Online-Spiel und einem gewissen Werbefaktor
für 2K-Sports. Zudem soll das ein Stück weit die Raubkopien verhindern.
Ich denke, die 17,95 € bei Amazon sind ein fairer Deal, zumal es ja auch an Alternativen mangelt
(MLB The Show gibts für PC ja nicht).
"Classic" Steuerung kommt MVP Baseball schon relativ nahe.
Es ist definitiv härter geworden, aber die Grafik, Sound und verschiedenen Modi machen echt Laune!
Ich hoffe, dass 2KSports nun weiter so solide Arbeit abliefert, denn sie sind auf einem richtig
guten Weg wieder konkurrenzfähige Baseball-Simulationen für den PC zu entwickeln.
EDIT: MLB2K7 & MLB2K8 gab es nicht für PC. erst ab dieser Version ist es erhältich.
EDIT II: Ich kann euch nur die "TOTAL CONTROL" Steuerung beim Pitching ans Herz legen...die
Pitches sind mit einem Dual Analog Game Pad sehr gut kontrollierbar und...
Playstation 3 Spiel.
Grüße,
Basti
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Dann mal gute Nacht Mets, sollten die es wirklich so doll treiben. Aber selbst die werden kein Ge...
(09-02-2012 18:28)Nico
Solche "Bad contract swaps" a la Milton Bradley gegen Carlos Silva gibt's normalerweise n...
(09-02-2012 16:24)Rene
Es branden immer mal wieder Spekulationen auf, wonach die METS Jason Bay für Burnett traden könnt...
(09-02-2012 15:54)USSFSteeler
Ich glaub so einfach geht das gar nicht
(09-02-2012 09:09)Basti
wegen mir kann er nach japan
(09-02-2012 08:59)wordass